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Feb 19

Mach Dein eigenes Ding! Games programmieren mit SCRATCH

19. Februar 2022 | 10:30 - 13:30

Public

„Mit Spiel und Spaß neues lernen” – nach diesem Motto lernst Du erste Grundkonzepte des Programmierens mit Sequenzen, Schleifen, bedingten Anweisungen und Variablen kennen. Nach einer Einführung in die Programmiersprache “Scratch” entwickelst Du eigene Ideen für kleine Computerspiele, die Du anschließend programmierst und für ein Weiterarbeiten zu Hause zur Verfügung gestellt bekommst.

Du bist im Alter von 10 bis 14 Jahren? Dann laden wir Dich herzlich dazu ein!

TERMIN:              19.02 .2022 um 10.30 bis 13.30 Uhr

ORT:                      Stadtbibliothek Detmold, Leopoldstr. 5, 32756 Detmold

Für die Teilnahme am Workshop gilt die 3G-Regel (geimpft, genesen oder getestet) oder die Durchführung eines kostenfreien Selbsttests vor Ort.

 Eine Anmeldung zum Workshop ist notwendig:

Bitte sendet hierfür den Workshop-Titel mit Termin, Euren Namen, Wohnort und Alter per E-Mail an die Stadtbibliothek Detmold: veranstaltungen-stabi@detmold.de
Ansprechpartnerin: Frau Vöhringer-Horn | Fon: 05231-309411

Das Angebot ist für Jugendliche kostenfrei, da es im Rahmen des geförderten Projektes MINT Community 4.OWL stattfindet.

KONTAKT:
Nina Nadine Siekmeier | MINT Community 4.OWL
Fon: 05261 – 7080 822 |Mobil: 0151 – 14436733 | Mail: siekmeier@lippe-bildung.de
c/o Lippe Bildung eG | Johannes-Schuchen-Str. 4 | 32657 Lemgo

Details

Datum:
19. Februar 2022
Zeit:
10:30 - 13:30
MINT-Fächer & Fachbereiche:
Kurslevel:
Kurslevel 1: Basiskurs
Klassenstufe:
Jahrgangsstufe 5, Jahrgangsstufe 6, Jahrgangsstufe 7, Jahrgangsstufe 8, Jahrgangsstufe 9, Jahrgangsstufe 10
Website:
Hier klicken

Veranstaltungsort

Stadtbibliothek Detmold
Leopoldstr. 5
Detmold, 32756
+ Google Karte
Telefon:
05231-309411
Website:
https://webopac.detmold.de/impressum.aspx

Kursgruppe

MINT 4.OWL
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