Spieltag 3 – Code&Cook

Spieltagsaufgabe und Ziele
Wir zum Ende dieses Spieltages ein Gewächshaus gebaut haben. Außerdem wollten wir auf die Fläche die wir noch hinzufügen durften eine Art Feld bauen aufdem man dann Gemüse o. a. anpflanzen kann. Um dies zu simulieren wollten wir echte Pflanzen wie zumwollten Beispiel Kresse oder Basilikum auf dem Feld anpflanzen. Die Technik Gruppe wollte das technische Element einbauen indem sie einen automatischen Wasserspender oder einen automatisch aufgehenden Deckel des Gewächshauses programiert.
Vorgehensweise
Nachdem wir zu Beginn unseres Projektes unsere Ziele festgelegt hatten, haben wir uns Schritt für Schritt daran gemacht, diese auch praktisch umzusetzen. Unser Ziel war es, ein Gewächshaus zu bauen und zusätzlich ein Feld zu gestalten, auf dem man Pflanzen anbauen kann. Außerdem sollte ein technisches Element eingebaut werden, das unser Modell noch realistischer macht.
Für die Umsetzung des Feldes haben wir uns dafür entschieden, echte Saat zu verwenden. Dabei haben wir zum Beispiel Kresse genutzt, da diese schnell wächst und sich gut dafür eignet, kleine Pflanzen darzustellen. Die Kresse sieht nach kurzer Zeit bereits wie ein kleines bepflanztes Feld aus, wodurch unser Modell sehr realistisch wirkt. Uns war es wichtig, nicht nur etwas nachzubauen, sondern auch echte Natur mit einzubeziehen, um die Funktion eines Feldes besser zu veranschaulichen.
Beim Bau des Gewächshauses haben wir Plexiglas verwendet. Dieses Material hat den Vorteil, dass es stabil ist und gleichzeitig durchsichtig bleibt. Dadurch kann man von außen in das Gewächshaus hineinschauen, was es unserem Modell ermöglicht, einem echten Gewächshaus sehr ähnlich zu sehen.
Außerdem lässt sich Plexiglas gut verarbeiten, weshalb es sich besonders für unser Projekt geeignet hat.
Ein weiterer wichtiger Bestandteil unseres Projektes war die Arbeit der Technik-Gruppe. Diese hat ein technisches Element für das Gewächshaus entwickelt, um unsere ursprüngliche Idee zu erweitern. Dabei wurde eine Funktion eingebaut, die das Gewächshaus realistischer macht und zeigt, wie Technik in der Landwirtschaft eingesetzt werden kann. So konnten wir nicht nur ein Modell bauen, sondern auch einen
Bezug zur modernen Technik herstellen.
Insgesamt ist es uns gelungen, unsere Ziele erfolgreich umzusetzen. Durch die Kombination aus echten Pflanzen, passenden Materialien und technischen Elementen konnten wir ein anschauliches und realistisches Modell gestalten.
Herausforderungen
• unsere Herausforderungen lagen beim 3ten Spieltag immer noch im Bereich Umsetzung von technischen Mitteln. Dazu kam, dass wir für die Umsetzung des Gewächshauses nicht ganz weitergekommen sind. Wir mussten uns erstmals beraten, welche Pflanzen und welches Gemüse gut für ein solches Projekt verwendet werden können. Dabei haben wir uns auch generell damit auseinander gesetzt einen guten Transport zu gewährleisten und eine stabile Miniatur zu errichten. Beim Bau ist es sehr schwer gefallen, das Plexiglas für unsere Scheiben zu schneiden, ebenso mussten wir besonders acht geben auf die Maße unseres Ladens welches den Maßstab wie bei Playmobil hat. Der Moto für unsere Fenster hat zunächst auch ein paar Probleme bereitet, die wir nun in den Griff gekriegt haben
Zusammenfassung
Obwohl wir ein paar schwierigkeiten hatten, ist es uns trotzdem gelungen, einen guten Fortschritt mit unserem Gebäude zu machen. Das technische war auch unser einziges Problem. Der rest (wie u.A. das anbauen von Pflanzen und das generelle weiterbauen) war jedoch recht suveren zu erledigen. Wir werden stark an unseren Zielen Arbeiten, um diese im Endeffekt gut umsetzen zu können.





