Spieltag 4 – Team Lobster

Spieltagsaufgabe und Ziele
Die Aufgabe für den Spieltag besteht darin, ein Konzept zur digitalen Unterstützung des Food-Connect-Marktes zu entwickeln und dabei die Bedürfnisse der Persona zu berücksichtigen.
Unser Ziel war es, trotz fehlender Programmierkenntnisse, eine grundlegende Idee für ein digitales Schwarzes Brett zu entwerfen, das von jedem Nutzer befüllt werden kann. Des Weiteren beabsichtigten wir, den Bau des Gebäudes so weit voranzutreiben, dass lediglich die Kuppel mit Bau und Gestaltung noch aussteht.
Vorgehensweise
Unsere Vorschläge für das Schwarze Brett umfassten zunächst die Implementierung einer Website oder App für den Food-Connect Markt. Diese Plattform würde es autorisierten Benutzern ermöglichen, über ein spezifisches Passwort Einträge zu veröffentlichen, wie beispielsweise „Wohnung gesucht“ oder „Biete Gartenkurse an“. Dieses Konzept wurde anschließend detailliert ausgearbeitet, mit dem Ziel, eine digitale Umsetzung zu realisieren.
Im Rahmen der weiteren Bauarbeiten am Gebäude haben wir uns entschieden, die Außenfassade weiß zu streichen und im Innenbereich einen Parkettboden mittels kleiner Holzstäbchen zu verlegen. Diese Maßnahmen wurden erfolgreich umgesetzt, und wir sind erfreut, bereits in einem Stockwerk einen Parkettboden vorweisen zu können. Des Weiteren wurden die Anbauten fertiggestellt und müssen lediglich noch am Hauptgebäude montiert werden.
Herausforderungen
Da unser Team keine vorherigen Programmierkenntnisse besitzt, stellte die Konzeption eines technisch umsetzbaren digitalen Schwarzen Bretts eine erhebliche Herausforderung dar. Obwohl wir ein ausgereiftes Konzept entwickelt hatten, konnten wir die Implementierung selbst mit Unterstützung einer KI wie Claude nicht erfolgreich abschließen. Zusätzlich erschwerte der begrenzte schulische Zeitrahmen die Einhaltung der Gesamtprojektanforderungen, da uns dadurch weniger Möglichkeiten zur Beschleunigung des Bauprozesses zur Verfügung standen.
Zusammenfassung
Zusammenfassend lässt sich festhalten, dass die vorliegende Spieltagsaufgabe für unser Team die bisher größte Herausforderung darstellte, da uns allen die Programmierkenntnisse fehlten. Dennoch war die Auseinandersetzung mit der Konzeption eines digitalen Tools äußerst aufschlussreich. Wir sind überzeugt, dass wir mit einem zusätzlichen Monat Bearbeitungszeit in der Lage gewesen wären, ein einfaches digitales Blackboard zu realisieren. Trotz des hohen Zeitdrucks empfanden wir die Zusammenarbeit als Team bei der Bewältigung dieser Aufgabe als sehr positiv und konstruktiv.



